Cosas curiosas sobre los videojuegos: Dance Dance Revolution contra la obesidad en EEUU

Las escuelas privadas de West Virginia, Estados Unidos, están intentando luchar contra la obesidad en jóvenes. Su última apuesta se encuentra en un popular videojuego llamado Dance Dance Revolution de Konami, que desde Play Station, ha ido ampliando su catálogo hasta contar con mas de 15 juegos en diferentes consolas.

Comenzando los próximos meses intentarán incorporar DDR a las 765 escuelas públicas del estado como parte del programa de educación física. Los datos recolectados del programa serán utilizados en un reporte de salud y beneficios de incorporar el juego a las agendas escolares.

El acuerdo con Konami se dió gracias a un estudio reciente llamado “Games for Health” en donde empleados de la agencia pública de seguros y el centro de desarrollo motor de la universidad de WV encontraron que el mencionado juego es efectivo en aumentar el nivel de actividad física de los niños. […] Sin duda habrá muchos estudiantes que esperen con ansias la clase de Educación Física. Interesante propuesta, poco a poco veremos que tal funciona.

Cosas curiosas sobre los videojuegos: Control de un videojuego con la mente

La compañía Emotiv Systems, cuyo presidente es Ed Fries, antiguo miembro del equipo original de Xbox, ha anunciado en la GDC un casco que, al parecer, puede detectar los pensamientos y las emociones del usuario y adaptarlos a un videojuego. El casco "Project Epoc" utiliza una tecnología similar a la utilizada en los encefalogramas médicos y, según Emotiv Systems, mediante el "Emotive Development Kit" permite a los jugadores mover objetos en la pantalla de su ordenador o consola simplemente pensando en la acción. El Emotive Development Kit se conecta al casco mediante tres programas diferentes, que analizan las expresiones faciales, el estado emocional y los pensamientos conscientes del usuario.

"La interfaz cerebral para ordenador ofrece la oportunidad de revolucionar la experiencia de juegos. La labor de Emotiv Systems supone un auténtico hito y, por vez primera, hace posible utilizar pensamientos y emociones para influenciar y mejorar la experiencia de juego", comentó Fries respecto a este artilugio digno de una película de ciencia ficción.

Cosas curiosas sobre los videojuegos: Inicialmente Lara Croft era un hombre

Inicialmente, el diseñador Toby Gard tenía planeado hacer del protagonista de Tomb Raider una copia del arqueólogo Indiana Jones.

Pero la idea fue rechazada por los dirigentes de Eidos y Gard se concentró en crear otro personaje. Entonces, después de muchos quebraderos de cabeza, se decidió a usar un personaje femenino porque notó que sus compañeros de trabajo preferían elegir mujeres en el videojuego de SEGA: Virtua Fighter.

Del primer boceto como mujer salió una joven sudamericana llamada "Laura Cruz". Con el paso del tiempo Cruz evolucionó en una mujer inglesa y su nombre cambió a "Lara Croft". El apellido Croft lo escogió mirando una guía de teléfonos inglesa para que "sonara lo más amigable con respecto a Inglaterra".

Tomb Raider salió a la venta en Noviembre de 1996 para PC, PlayStation y Sega Saturn, y desde entonces, se ha convertido en una de las sagas de mayor éxito, que incluso ha sido llevada a la gran pantalla por Angelina Jolie.