Leyendas de los Videojuegos: Polybius; el juego diabolico




Polybius “era” una máquina arcade que supuestamente fué instalada bajo ordenes del gobierno gringo en varias salas de arcade de la ciudad de oregon en 1981. Según testimonios de gente que dice haber jugado la máquina, el juego consistia en disparar desde una nave que solo podia moverse horizontalmente, y se podia mover todo el contenido de la pantalla con un joystick (algo inovador para ese tiempo). Además, el juego consistia en gráficas vectoriales con colores parpadeantes y giratorios, además de sonidos poco usados en la época.

Los efectos de el juego en las personas eran demoledores: mareos, convulsiones, vómitos, pérdidas de memoria, alucinaciones auditivas y ópticas, amnesias, ataques epiléticos y pesadillas nocturnas.

Al principio, el juego causaba una tremenda adicción, seguida de una repulsión total a los videojuegos (se dice que muchos de los activistas anti-videojuegos de la actualidad fueron jugadores de polybious).

Otros relatos dicen que la máquina regalaba créditos de vez en cuando para atraer la atención de nuevos jugadores. Más rumores dicen que gente de traje hablaba periódicamente con los dueños de los arcades y anotaban los resultados de la máquina.

Supuestamente, después de poco tiempo, un joven murió a causa del juego, hecho que hizo que las pocas máquinas de polybius fueran removidas para nunca más ser vistas

La máquina era supuestamente fabricada por una empresa llamada Sinneslöschen (sobre una cabina de tipo Midway), y fue programado por un tal Ed Rottberg. Curiosamente el nombre de la empresa hace referencia a la insensibilización, ya que éste es el significado literal en alemán. Los rumores hablan de esta empresa como una forma de camuflar los proyectos secretos que hacía Atari para el gobierno de los EEUU.

Hace ya algun tiempo, y gracias a la enorme cantidad de rumores que ha generado éste juego, un grupo de programadores se dieron a la tarea de reconstruir el juego basandose en los relatos de los “testigos y victimas” de polybius, creando un juego supuestamente idéntico al original.

Video: Alan Wake

Noticiero: Nintendo no se muestra preocupada por el iPad de Apple


El presidente de Nintendo America, Reggie Fils-Aime, en declaraciones a Kotaku ha vuelto a mostrarse tranquilo sobre la llegada del iPad de Apple, considerando que los dispositivos de Apple no son “ni siquiera un bocado, en términos de experiencias de juego que se recibe”.

“Apple no está teniendo un impacto sobre Nintendo cuando te fijas en nuestro negocio, ni tampoco en el volumen, hardware o software”.

“He visto datos que sugieren que si bien los consumidores están descargando aplicaciones continuamente, juegan con ellas un par de veces y luego pasan a otra cosa”.

Para concluir Fils-Aime opina que los dispositivos de Apple no son rentables para la comunidad de desarrolladores de plataformas de juegos porque la mayoría de sus juegos son gratuitos frente a los de pago.