
“Creo que Heavy Rain debía estar en PlayStation 3 por el hardware y la arquitectura interna”, declaró Cage. “Ésta no sólo es muy potente, sino que también está muy bien estructurada. Si realizas un motor gráfico para esta consola podrás obtener unos resultados fantásticos, si lo que deseas es portarlo a otra plataforma entonces el tema se complica”.